The Elder Scrolls Online

Coup de projecteur sur une guilde – Museum

Pour une presentation de guilde, cette fois-ci intéressons-nous à une guilde française ! 

Partez à la rencontre de Museum, la guilde francophone roleplay qui pourrait être ce que vous recherchez. Découvrez-en plus sur leur création et lisez de plus amples explications sur leur fonctionnement ci-dessous. Vous pensez que votre guilde devrait passer sous le feu des projecteurs ? Alors venez participer à ce sujet sur les forums officiels, répondez aux différentes questions du formulaire (n’oubliez pas de partager avec nous des photos de groupe !) et nous y jetterons un œil. Place à la guilde Museum :


Quel est le nom de votre guilde ? Y a-t-il une signification particulière derrière celui-ci ?

La guilde se nomme « Museum » son nom vient du latin signifiant "Musée" (oui, le latin ce n'est pas très lore-friendly). J'ai choisi d'appeler cette guilde ainsi par rapport à nos objectifs et notre type de jeu qu'est le RolePlay.


Quand votre guilde a-t-elle été créée ? Racontez-nous en la genèse.

De manière hors RolePlay : La guilde a été créée le 30 mars dès le premier jour d'accès anticipé à TESO par ma simple volonté de créer et d'apporter du RP d'aventure pour tous les rôlistes intéressés.

Au niveau du RolePlay, la genèse de la guilde se situe aux alentours des années 550 de cette ère. Elle fut érigé par un Impérial du nom de Cassius Orius qui, accompagné d’un groupe d'aventuriers, parcourût tout Tamriel pendant 15 ans afin de récupérer et de collecter trésors, artefacts, et autres légendes du passé. Son beau projet s'effondra avec sa disparition lors d'une exploration de ruines dwemers en Morrowind.

Aujourd'hui, mon personnage décide de recréer cette guilde à la suite d'une campagne RP jouée en jeu, avec d'autres aventuriers. Son but : parcourir le monde, explorer toutes les ruines, découvrir d'obscurs secrets et des artefacts de légende mais, par-dessus tout, découvrir les vérités cachées derrière chaque mythe.


À quelle alliance votre guilde a-t-elle prêté serment d’allégeance ?

Le Domaine aldmeri


Pourquoi cette alliance plutôt qu’une autre ?

Pour mettre en avant le RolePlay coté Domaine, tout simplement. A l'aube de la sortie du jeu, il était clair que le Pacte et l'Alliance avaient la préférence des joueurs et des guildes. Le Domaine était en reste et sous-représenté, j'ai donc prit le pari risqué de créer la guilde au sein du Domaine aldmeri. Cela n'empêche, néanmoins, pour le bien du RolePlay d'avoir des personnages dans les autres factions et de pratiquer du RolePlay inter-factions en Cyrodiil.


Combien de membres votre guilde comporte-t-elle ?

13 membres actuellement, mais nous jouons souvent des événements RP ouvert aux joueurs indépendants et aux autres guildes. Ainsi, lors de la dernière campagne, nous avons pu ainsi rassembler près de 30 rôlistes.


Avez-vous un site internet ?

Élément essentiel pour communiquer, nous avons un forum : http://teso-museum.enjin.com/home


À quel moment de la semaine, de la journée, votre guilde est-elle la plus active ?

Le soir, car tout le monde travaille, et les week-ends.


Vos membres proviennent-ils de plusieurs pays ? Si oui d’où venez-vous tous ?

Actuellement nous n'avons que des joueurs d'origine française même si certains ne vivent pas en France (l'un de nos membre habite en Allemagne)


Quels sont les activités que vous préférez le plus faire en guilde ?

Le RolePlay. Même si nous ne négligeons pas les autres aspects de jeu, le RolePlay est notre élément formateur. Le PvE et les donjons nous permettent de découvrir de nouveaux lieux à explorer en RolePlay, le PvP nous permet de pratiquer du RolePlay inter-factions avec d'autres guildes et de pratiquer un PvP de manière RolePlay et le craft nous permet d'avoir une belle garde-robe (tenues civiles, tenues d'entrainement, tenues de combat, etc...) Ainsi que d’avoir l'occasion de créer nous même les trésors que nous découvrons en RolePlay ^^


Que préférez-vous faire quand vous vous retrouvez en jeu ? Préférez-vous vous balader dans les donjons ensemble, forcer les portes des forteresses en Cyrodiil, échanger de manière « roleplay » dans les tavernes, ou encore vous spécialiser dans l’artisanat en guilde, et dans les échanges ?

Le RolePlay a clairement notre préférence, nous sommes tous rôlistes au Museum. Par contre, même si les tavernes sont des lieux de basse pour se créer des contacts avec les autres guildes RolePlay et les autres rôlsites, nous avons tendance à en faire principalement en extérieur. Ruines et autres grottes sont si nombreuses, pourquoi rester enfermés en taverne ?


En quoi votre guilde est-elle unique ?

Elle est unique par son activité. Nous proposons un RolePlay d'extérieur, un RolePlay qui oblige ses membres à finir les quêtes GamePlay afin de pouvoir, par la suite, profiter de l'environnement au maximum. Cela afin de suivre les indications du Maitre de Jeu et de s'impliquer parfaitement dans l'événement RolePlay en cours. Nous allons dans les donjons, dans les ruines, dans les grottes, nous allons d'une ville à une autre, d'une carte à une autre. Nous allons partout où nos Maitres de Jeu décident de nous emmener dans leurs campagnes RolePlay.

De plus, par le type de RolePlay que nous pratiquons, nous mettons un point d'honneur à considérer qu'au cours de nos aventures chaque savoir inventé, chaque découverte créée, seront amenés à disparaitre suite aux ravages de la guerre que l'Empereur Tiber Septim mènera à la fin de la Seconde Ère. Ceci afin de ne pas chambouler le lore déjà installé dans la série des jeux The Elder Scrolls (dont nous sommes nombreux à être fan).


Votre guilde a-t-elle rejoint une organisation plus large encore ? Pourquoi vous êtes-vous rapproché ainsi d’autres guildes ?

La communauté des rôlistes francophones est assez pauvre, nous n'avons pas le choix que de bien nous entendre et de jouer avec les autres guildes RolePlay. Il en va simplement de notre confort de jeu, sans les autres guildes RolePlay, nous sommes amenés à jouer seuls et ce n'est là pas le but d'un MMO. Elles nous permettent de participer à leurs événements tout comme nous leurs ouvrons nos événements. Nous travaillons ensemble dans l'échange afin de nous garantir à tous un vrai plaisir de jeu. Du coup, nous jouons régulièrement avec les guildes La Plume Aldmeri et La Serre de Vulkhel.


Votre guilde organise-t-elle des événements spéciaux ? Dites-nous en plus !

Oui, notre guilde organise des événements et des campagnes (plusieurs événements se suivant dans une même trame scénaristique) de manière totalement RolePlay.

Mieux que d'en parler, je vais vous expliquer. La dernière campagne RP en date fut celle nommé de "Les Lunes Khajiit". Cette campagne avait pour but de lancer le RolePlay de la guilde mais également de lui donner une raison RolePlay d'être. A la suite de divers événements orchestrés par moi-même comme Maitre du Jeu, nos personnages se sont retrouvés à poursuivre une Assassin khajiit du nom de Shunari, qui cherchait à mettre la mains sur une série de statuette servant de "clef" afin de lancer un mécanisme légendaire qui permettrait de prendre le contrôle du Treillis Lunaires.

Sur plusieurs semaines, nous avons donc lancé des événements RolePlay qui nous mirent sur la trace de la Khajiit et des statuettes pour, au final, la vaincre.

Cela est, bien évidemment, un simple résumé. Les choses se sont un peu compliqué à certains moments. Pour les curieux je vous laisse ICI le lien apportant le résumé complet de la campagne ainsi que de chacun des événements jouaient en jeu.


Et jusqu’à présent, quel est votre meilleur souvenir de guilde dans ESO ?

Sans aucun doute ce fut le combat RolePlay final que nous menâmes contre l'Assassin khajiit pendant l'ultime événement de la campagne de création. Le RolePlay a ça d'incomparable face au GamePlay, il apporte un vrai challenge en fonction du Maitre de Jeu. Nous nous battions à dix contre la Khajiit, le combat dura presque une heure IRL mais ne permit à personne de prendre un instant de repos. Ni au Maitre du Jeu, ni aux personnages et encore moins aux joueurs. Nos personnages se sont battus jusqu'à épuisement et on compta tout de même trois blessés dont un grave.


Votre guilde suit-elle secrètement (ou pas) les préceptes d’un prince daedrique ? Si oui, lequel ?

Nos membres sont libre d'être de la religion qui leur plait, Divins ou Deadra, cela appartient à la sphère privée et ne nous concerne pas. La guilde en elle-même n'est pas officiellement assujettie à un Divin ou un Deadra.


Après une longue journée d’aventures, comment les membres de votre guilde aiment-t-ils se rejoindre pour se relaxer ?

On en a vu certains partir se relaxer au bord des plages d'Auridia, mais la plupart du temps c'est devant un bon ragout et une chope que nous terminons nos soirées. De telles aventures, ça creuse l’appétit et ça donne soif.


Racontez-nous cinq anecdotes amusantes à propos de votre guilde !

1. Disputes et menaces de mort sont légion (oui, oui, on a un sens assez étrange de la convivialité chez nous ^^) ;
2. Nous comptons dans nos rangs le seul exemplaire de Khajiit manchot de Tamriel (qui est devenu notre mascotte) ;
3. Entre lancers de dés et décisions d'actions des autres joueurs, le personnage principal du GM a failli mourir plus d'une fois au court de ses propres événements ;
4. Parmi les troupes régulières du Domaine, nous comptons également deux Brétonnes et un Orque... enfin... ce sont un peu nos animaux de compagnie (on n'ose pas trop se montrer avec eux, vous comprenez ^^) ;
5. Après étude, il s'est avéré dangereux d'ouvrir des coffres en présence de certains membres qui peuvent perdre leur sang-froid dès qu'ils entendent le bruit des crochets. Les "cocoffres" sont une véritable addiction.


Et si des joueurs désiraient rejoindre votre guilde, quelle serait la meilleure façon de procéder ?

Le plus pratique est de passer sur le forum, au moins pour faire connaissance entre joueurs, par la suite, on fera une rencontre RolePlay. Après tout, on a créé la guilde de manière RolePlay, alors autant recruter de manière RolePlay également :)


Parlez-en sur les forums officiels d’ESO.