GUIDE DU NOUVEAU JOUEUR : DÉFIS JOUEUR CONTRE JOUEUR (JcJ)
Prêts à affronter d'autres joueurs dans The Elder Scrolls Online ? Il existe trois façons de profiter des combats joueurs contre joueurs en Tamriel : les duels, la Guerre d'Alliances et les champs de bataille.
DUELS
Mettez vos capacités à l'épreuve avec vos amis !
Les duels peuvent avoir lieu dans n'importe quelle zone non-JcJ de l'environnement ouvert. Pour commencer un duel, ouvrez la roue d'interaction sociale en interagissant avec un autre personnage et choisissez « Inviter à un duel ». Vous pouvez également taper « /duel [nomdujoueur] » avec un joueur proche.
Lorsque votre adversaire accepte le défi, un drapeau apparaît, et un bref compte à rebours s'engage pur que vous vous prépariez. Une fois que l'un des adversaires atteint 0 point de Santé, le duel est terminé. Le perdant se verra proposer une résurrection gratuite, ou d'autres joueurs peuvent le ressusciter.
Remarquez que vous pouvez refuser automatiquement les demandes de duels grâce à l'onglet Social du menu Options.
GUERRE D'ALLIANCES
Devenez empereur ou impératrice de Cyrodiil !
Lorsque vous atteindrez le niveau 10, vous pourrez participer à la Guerre des Alliances et affronter d'autres joueurs pour amener votre Alliance à la gloire en Cyrodiil.
Pour accéder au menu de la Guerre d'Alliances sur PC/Mac, appuyez sur « L ». Les joueurs sur console accéderont à la Guerre d'Alliances depuis Campagnes, dans le Menu principal.
CAMPAGNES
Avant d’entrer en Cyrodiil, vous devrez choisir une campagne de base. Vous pourrez le faire dans le menu de la guerre d’Alliances.
Une fois la campagne choisie, vous pouvez vous rendre en Cyrodiil depuis l’onglet « Campagne » du menu de la guerre d’Alliances. Lorsque plusieurs campagnes sont actives, vous pourrez devenir Invité dans une campagne différente, ou choisir une autre campagne de base.
Certaines campagnes s’accompagnent d’une restriction d’Alliance. Cela signifie que seuls les personnages de la même Alliance que votre premier personnage entré dans cette Campagne peuvent y participer. Vous aurez un bref délai avant que ce verrouillage ne soit effectif.
Vous pouvez changer de campagne dans l’interface des guerres d’Alliances. Vous avez droit à un changement de campagne gratuit, mais changer de campagne vous coûtera en général des points d’Alliance ou de l’or. Il est également possible de changer l’Alliance pour laquelle vous combattez dans une campagne verrouillée, mais pas avant la fin de la durée de la campagne. Pour changer l’Alliance choisie dans une campagne de ce type, vous devez d’abord abandonner la campagne avec tous les personnages qui y sont actuellement inscrits, en payant les coûts éventuels en points d’Alliance ou en or.
POINTS D'ALLIANCE ET TRÔNE IMPÉRIAL
Vous gagnerez des points d'Alliance en participant aux combats en Cyrodiil. Tuer des joueurs ennemis et défendre ou capturer des forteresses ou sites de ressources sont les moyens les plus classiques de gagner deS PA. Avec ces PA, vous pourrez acheter de l'équipement, des machines de siège et autres fournitures.
Les points d'Alliance aident aussi à déterminer votre score général. Vous verrez les meilleurs joueurs de votre campagne dans l'onglet « Empire » du menu de la Guerre des Alliances, ou dans la section Classement de votre journal. Pour être couronné Empereur ou Impératrice, obtenez le meilleur score dans votre Alliance pendant que vous contrôlez les six forteresses intérieures.
FORTERESSES
La capture et la défense des forteresses sont une stratégie essentielle pour remporter la Guerre d'Alliances. Vous aurez besoin d'alliés pour prendre d'assaut une forteresse ennemie et les ressources qui l'entourent, alors réunissez vos amis et dressez le siège ! Une fois que vous aurez percé les défenses d'une forteresse, votre alliance devra occuper les deux étendards à l'intérieur, assez longtemps pour qu'elles changent de propriétaire.
Si vous défendez une forteresse, les murs, portes et armes de siège peuvent être réparées avec les nécessaires de réparation idoines. Pour les réparer, sélectionnez l'objet que vous voulez réparer et utilisez l'objet depuis votre emplacement rapide.
ARMES DE SIÈGE
Vous pouvez utiliser des points d'Alliance pour acheter des béliers, de l'huile bouillante, des trébuchets, des catapultes et des balistes aux marchands de la porte principale de votre alliance ou dans ses forteresses, pour vous aider à capturer ou défendre les forteresses. Pour déployer un engin de siège, affectez-le à votre emplacement rapide et utilisez-le. Un cercle jaune apparaîtra au sol dans les endroits où vous pouvez le déployer.
Chaque arme de siège possède des forces et faiblesses propres, essayez-les tous pour les découvrir !
CAMPS AVANCÉS
Les camps avancés vous apportent des points de réapparition supplémentaires dans Cyrodiil. On les place comme des armes de siège, mais ils ont une durée limitée et ne peuvent pas être placés près d'un autre camp avancé. Vous pouvez détruire le camp avancé d'un ennemi en approchant et en utilisant l'invite.
Remarquez que vous devrez avoir le rang de Guerre des Alliances « Première classe rang 2 » pour pouvoir placer des camps avancés.
AUTELS DE TRANSITUS
Les autels de Transitus permettent des déplacements rapides en Cyrodiil entre la porte de votre alliance et les avant-postes qu'elle contrôle (à condition qu'il y ait une liaison ininterrompue entre ces liens). Utilisez-les pour rejoindre rapidement le combat.
PARCHEMINS ANCESTRAUX
Chaque alliance protège deux Parchemins ancestraux, de puissantes reliques qui avantagent toute l'Alliance.
Si votre alliance parvient à voler un Parchemin à une alliance adverse et à le rapporter à l'une de ses forteresses, toute l'Alliance gagnera un bonus dans votre campagne. Les Parchemins ne sont pas faciles à capturer, mais le jeu en vaut la chandelle.
QUITTER LA GUERRE DES ALLIANCES
Si vous voulez quitter Cyrodiil, vous pouvez le faire grâce à l'Oratoire qui se trouve dans la base de votre Alliance (par laquelle vous êtes arrivé(e)).
CHAMPS DE BATAILLE
Les Champs de bataille proposent des combats rapides et palpitants.
Sur les Champs de bataille, vous vous battez au sein d'équipes de quatre ou huit personnes dans diverses arènes. Les matchs en 4v4 sont axés sur la compétition, tandis que le 8v8 est plus ouvert et flexible. Ces modes deviennent disponibles une fois que vous avez atteint le niveau 10.
Pour accéder à ce mode en PvP, ouvrez l'outil de recherche de groupe et d'activité et sélectionnez « Champs de bataille ». Vous pouvez choisir la taille des matchs auxquels vous souhaitez participer, mais le type sera sélectionné au hasard parmi ceux qui sont disponible. Vous pouvez entrer dans une file d'attente en solo, ou avec un groupe pouvant compter jusqu'à quatre joueurs. De plus, il y a parfois des files d'attente spéciales pour des modes spécifiques qui octroient des récompenses supplémentaires. Ouvrez l'œil pour ne pas passer à côté des notifications !
Modes de jeu
Les Champs de bataille proposent plusieurs modes de jeu uniques :
- Match à mort en équipe : éliminez vos adversaires pour l'emporter
- Domination : capturez des points stratégiques de la carte et conservez-les pour l'emporter.
- Roi fou : une variation du mode Domination dans laquelle les points stratégiques se déplacent à intervalles irréguliers. Capturez-les et conservez-les pour l'emporter.
- Capture de relique (8v8 uniquement) : capturez les reliques de l'ennemi et rapportez-les dans votre base pour l'emporter.
- Chaosball (8v8 uniquement) : essayez de conserver la Chaos ball jusqu'à ce que vous succombiez aux dégâts qu'elle inflige ou aux coups de vos adversaires. Gardez la balle et protégez son porteur le plus longtemps possible pour l'emporter.
Vous connaîtrez le mode de jeu lorsque vous accéderez au match. Il peut y avoir des variations en fonction de la carte et du nombre de joueurs : par exemple, les cartes du mode Domination peuvent comporter cinq sites à capturer ou n'en avoir qu'un seul... et dans ce cas, préparez-vous pour une bataille acharnée ! De plus, les matchs en 8v8 proposent des bonus uniques qui apparaissent pendant les parties et améliorent temporairement votre absorption de dégâts, votre vitesse, vos dégâts ou encore votre compétence Ultime pour aider votre équipe à remporter la victoire.
Certains modes des Champs de bataille peuvent également comporter de manches et des vies. Dans les parties où les vies sont activées, comme les matchs à mort en 4v4, les joueurs qui ont été éliminés un certain nombre de fois ne peuvent plus retourner au combat, mais ont la possibilité d'observer leurs coéquipiers qui sont encore debout. Mais ne vous en faites pas, vous ne resterez pas longtemps sans rien faire, car ces parties sont divisées en manches de cinq minutes au maximum, et les vies sont rechargées au début de chacune d'entre elles. L'équipe qui remporte deux des trois manches gagne le match.
Quel que soit le mode de jeu, vous remportez la victoire en atteignant le maximum de points ou en ayant le score le plus élevé à la fin du match ! Tout comme les Guerres d'Alliances, les matchs des Champs de bataille auxquels vous participez vous octroient des points d'alliance et d'autres récompenses, dont des ensembles et des objets de collection qui ne peuvent être obtenus nulle part ailleurs. Vous pouvez gagner encore plus en terminant les quêtes quotidiennes du maître de guerre Rivyn, qui vous attend dans les camps que l'on trouve à proximité de bon nombre de villages et de villes, ou en obtenant un des meilleurs scores du classement hebdomadaire.
N'oubliez pas : pour toute question à propos du gameplay, vous pouvez à tout moment naviguer dans le menu Aide du jeu pour obtenir plus d'information sur sa mécanique et ses fonctionnalités. Vous pouvez également vous rendre à la section « Communauté » du forum officiel d'ESO pour parler avec d'autres membres et consulter les guides écrits par d'autres joueurs.
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