The Elder Scrolls Online

Articles et interviews de l’E3 2013

Cela a été un E3 bien rempli pour ESO, et nous ne voulons pas que vous en ratiez quoi que ce soit. Découvrez les nouvelles, articles et récompenses avec notre résumé.

Vous en avez sans doute déjà entendu parler, mais ESO sera disponible sur PlayStation 4 et Xbox One. Et n’oubliez pas non plus que nous avons une nouvelle bande-annonce. Une fois l’annonce faite, nous avons pu voir énormément d’articles couvrant ESO apparaitre sur la toile, accompagnées d’interviews ou de sessions d’essai. De nombreuses nouvelles ont déjà été rendue disponibles en français ici et là, d’autres arriveront surement encore par la suite. En attendant, ne ratez rien de tout ce qui a été dit sur ESO durant l’E3.

L’E3 a également été l’occasion pour ESO de recevoir plusieurs nominations et récompenses de la presse spécialisée cette année. Nous sommes fiers de vous les présenter dans ce résumé. Tous les vainqueurs de ces différentes nominations n’ont pas encore été annoncés, gardez encore l’œil ouvert :


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Destructoid – "The quality is there, as is more of an 'Elder Scrolls' feel than anticipated. The guy next to me kept audibly cheering during his playthrough—like, this happened at least five times. So there's that."

The Escapist Magazine – "I'm impressed the Elder Scrolls team was able to show off a quest series that proved storytelling in MMOs doesn't have to revolve around killing X amount of dudes."

Game Informer – "After finally getting some hands-on time with the game, I'm most enthusiastic about the combat mechanics, and the way they combine strategic use of powers with a decidedly action game feel."

Just Push Start – "First and foremost, The Elder Scrolls Online will not be the traditional MMO that we’ve all played in the past. It plays and feels like Skyrim but with an added bonus where you will see other people on the screen and have the ability to interact and play with them."

Massively – "This will sound odd, but I wasn't playing an MMO; I was playing an RPG. I was exploring a world, finding things to do, doing them, and in the process, finding more to do."

Polygon – "Describing the overall focus on next-gen games development particularly apparent during this year's E3, Sage said the development of titles for Windows PC remains "amazing," adding that PC games development will be unaffected by the surge of interest in PlayStation 4 and Xbox One."

Tech Hive – "The reason I find The Elder Scrolls Online so intriguing is that it combines the things I loved most about the single-player Skyrim—the complex quests, the story, the lore—and it allows me to share those moments with other players."


Interviews


Game Director Matt Firor

SpikeTV/GameTrailers


Creative Director Paul Sage

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Machinima


Revision3


The Elder Scrolls: Off The Record


Lead Gameplay Designer Nick Konkle

Epdaily.tv


GameSkinny


Lead PvP Designer Brian Wheeler

Gamers Ground


MMORPG.com


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