Battez-vous pour survivre à la Prison de la Rose noire de Tourbevase

03/10/2018

Préparez votre groupe pour la Prison de la Rose noire, une toute nouvelle arène pour quatre joueurs introduite avec The Elder Scrolls Online: Murkmire. Cet article de présentation trace les grandes lignes de ce nouveau défi de groupe mortel.

Entrez dans l’arène

Ancienne colonie pénitentiaire en retrait de la redoutable côte de Tourbevase, la Prison de la Rose noire fut construite il y a plusieurs siècles par le mage Pelladil Direnni et son armée d’atronachs de pierre. On raconte que cette prison hébergeait les pires éléments de l’Empire (ou les plus gênants). Au fil du temps, ce site se tailla une réputation de brutalité sans égale. Et à en croire les rumeurs d’atrocités commises entre ses murs, aucun détenu ne souffrit davantage que les Naga indigènes, une tribu de guerriers argoniens féroces.

Faites vos preuves à la Rose noire !

Des siècles plus tard, les descendants de ces prisonniers Naga reprirent la prison abandonnée et prirent le nom de Matonnoirs. Ils utilisent les lieux autant comme base pour leurs raids dans la région que comme mise à l’épreuve pour leurs nouvelles recrues. Mais c’est une autre raison qui vous amène entre ces murs : une mission de sauvetage.

« Votre groupe et vous entrez dans la Prison de la Rose noire pour aider la voleuse Erilthël à libérer son maître, Cherche-les-Ténèbres, qui a été capturé et envoyé de force dans l’arène, explique Mike Finnigan, directeur des donjons d’ESO. Erilthël l’a retrouvé (c’est une sorte de super-détective), mais pour le sauver, elle a besoin que vous releviez l’épreuve de Drakeeh. »

Un combat devant Drakeeh

Dans la Prison de la Rose noire, vos trois compagnons et vous affronterez plusieurs vagues d’ennemis dans cinq arènes différentes, dont des déserteurs impériaux, des bêtes du marais monstrueuses, des hordes de vampires et bien sûr les Matonnoirs eux-mêmes. Chacune de ces cinq arènes est composée de cinq manches, et la dernière propose un combat de boss particulièrement difficile.

En imaginant la Prison de la Rose noire, l’équipe voulait s’appuyer sur le succès des arènes de l’Étoile-de-Dragon et du Maelström.

« Avec la Rose noire, nous voulions inclure le genre de pièges ou dangers élémentaires du Maelström, mais sans répéter ce que les joueurs connaissaient déjà, raconte Finnigan. Nous avons donc varié les façons d’éviter ou réduire leurs effets, tout en les intégrant dans les mécaniques de certains boss. »

Dans chacune de ses cinq arènes (et en plus des hordes de monstres et des boss), vous affronterez des éléments d’environnement uniques et mortels. Vous pourrez en éviter certains… mais d’autres pourraient bien vous aider à survivre.

Affrontez les Matonnoirs et Drakeeh lui-même

Pour vous aider à survivre aux arènes mortelles de la Prison de la Rose noire, vous aurez besoin de nouveaux outils puissants. Vous aurez donc l’occasion dans chaque combat d’utiliser quatre nouveaux sceaux. Comme ceux de l’Arène du Maelström, vous pouvez activer ces sceaux pour obtenir de puissants bonus, pour vous ou le groupe entier :

  • Sceau de résurrection : Ressuscite les membres d’équipage morts et protège le joueur qui l’active
  • Sceau de défense : Réduit les dégâts infligés à tous les membres de l’équipe et renvoie les projectiles hostiles pendant une durée limitée
  • Sceau de conservation : Donne un bonus de Magie et de Vigueur à tous les membres du groupe pendant une durée limitée
  • Sceau de soins : Soigne tous les membres de l’équipe pendant une durée limitée

« L’arène de l’Étoile-du-Dragon était très bien, mais elle était binaire : soit on y arrivait, soit on n’y arrivait pas. Avec les sceaux de l’Arène du Maelström, nous avons donné aux joueurs une nuance de difficulté qu’ils pouvaient manipuler, précise Finnigan. Donc pour la Rose noire, nous voulions apporter aux joueurs un moyen de personnaliser cette difficulté, en rapport avec les mécaniques de jeu. »

Parce qu’on ne peut utiliser un sceau spécifique qu’une seule fois par arène, et que chaque utilisation déduit des points au classement, activer les sceaux est un choix tactique, et vous pouvez adapter la difficulté de votre passage dans la Prison de la Rose noire en choisissant d’utiliser ou non ces avantages.

Plus grands dangers, plus grandes récompenses

Ce ne sera pas facile, mais ceux qui survivront à la Prison de la Rose noire seront largement récompensés pour leurs efforts. Pour commencer, chaque boss de la Prison de la Rose noire lâchera des éléments de l’un des trois ensembles que l’on trouve dans le Pack de jeu téléchargeable Murkmire. Cela comprend des ensembles comme la Vanité de Vive-Gorge qui augmente votre Magie maximale et votre récupération de Magie pendant que vous bénéficiez d’un bonus de boisson.

Bâton de rétablissement de la Rose noire (exclusif à la Prison de la Rose noire)

Ces nouveaux ensembles pourront vous aider, mais si vous terminez la Prison de la Rose noire, vous gagnerez aussi une Arme de la Rose noire unique. Ces nouvelles armes, comme celles de l’arène du Maelström, de l’arène de l’Étoile-du-Dragon et de l’Asile sanctuaire, renforcent les compétences d’armes. Par exemple, le bâton de rétablissement de la Rose noire (ci-dessus) vous confère Vitalité majeure lorsque vous les protégez avec Défense inébranlable, ce qui apporte un coup de pouce simple, mais efficace à vos soins. Encore mieux, si vous terminez la Prison de la Rose noire en difficulté Vétéran, vous gagnerez une version Perfectionnée de l’arme, ce qui augmente encore ses caractéristiques uniques.

Faites-vous remarquer avec la peau de Palécaille de Brumarais

En terminant la Prison de la Rose noire Vétéran, vous gagnerez aussi un tout nouvel objet de collection : la peau de Palécaille de Brumarais. Cette nouvelle peau peut donner à votre personnage une apparence reptilienne tout à fait saisissante, ce qui les aidera à la fois à se démarquer et à s’intégrer dans les marais. Enfin, terminer la Prison de la Rose noire en moins de 40 minutes sans mourir ni utiliser un seul sceau vous rapportera le titre unique « Le déchaîné/La déchaînée ».

Fermez la Rose noire une fois pour toutes

La Prison de la Rose noire était autrefois la colonie pénitentiaire la plus brutale de l’Empire, mais elle est devenue la base d’opérations des effroyables Matonnoirs. Votre équipe et vous-même devrez entrer dans ce nouveau défi pour quatre joueurs, traverser ses cinq arènes et affronter le monstrueux Drakeeh le Déchaîné. Serez-vous prêt à relever le défi de cette nouvelle arène ? Dites-le-nous sur Twitter @TESOnline et Facebook !

The Elder Scrolls Online: Murkmire sera bientôt disponible pour les adhérents à ESO Plus ou à l’achat dans la Boutique à Couronnes en jeu. En outre, ce Pack de jeu téléchargeable fera partie des récompenses de connexion quotidiennes du mois de novembre. Ce nouveau Pack de jeu téléchargeable s’accompagnera de la Mise à Jour 20, un patch du jeu de base déployé gratuitement pour tous les joueurs d’ESO.

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