Présentation et guide de la Mise à jour 32 : Armurerie & Priorité aux pièces d’ensemble manquantes

26/10/2021

Apprenez-en plus sur deux des nouveautés majeures dont tous les joueurs d’ESO pourront bénéficier avec la Mise à jour 32 !

En parallèle de la sortie de Deadlands, la Mise à jour 32 du jeu de base apportera une foule de corrections, d’équilibrages, d’améliorations des performances et deux nouvelles fonctionnalités dont tous les joueurs d’ESO pourront profiter : l’Armurerie et la Priorité aux pièces d’ensemble manquantes.

Le système de l’Armurerie

Avec l’Armurerie, vous pouvez changer de manière simple et rapide la configuration de vos personnages sans avoir à modifier manuellement les objets équipés, caractéristiques, points de compétences et bien d’autres paramètres encore. Pour commencer, il vous suffit de vous procurer l’atelier d’armurerie gratuit dans la Boutique à Couronnes en jeu. Placez ensuite l’atelier d’armurerie dans votre foyer. Ça y est, vous pouvez enregistrer et changer vos configurations !

Pour l’équipe de développement, l’objectif de ce système est de vous faciliter la vie, à vous et à vos personnages.

« Le système d’Armurerie a pour but principal de réduire les contraintes que rencontrent les joueurs lorsqu’ils changent d’activité ou de rôle dans le jeu », explique Kyle Nowak, le concepteur des combats à l’origine de ce nouveau système. « ESO a énormément évolué au cours des sept dernières années, on y trouve donc beaucoup d’activités très diverses. Nous savons que les joueurs aiment spécialiser leurs personnages pour ces activités, mais avec toutes les personnalisations offertes par le jeu, il peut devenir compliqué de changer complètement le profil de combat de votre personnage. L’Armurerie est censée pallier ce problème : après quelques réglages initiaux, les joueurs peuvent facilement passer d’une configuration de leur personnage à une autre en quelques clics. »

L’équipe a travaillé dur pour proposer un système qui facilite au maximum la sauvegarde et le remplacement de votre configuration. Une fois votre Armurerie ouverte, vous verrez une liste d’Emplacements d’armurerie qui vous permettront :

  • D’équiper une configuration pré-enregistrée dans un Emplacement d’armurerie
    • Les deux premiers emplacements sont gratuits et vous pouvez en acheter plus dans la Boutique à Couronnes
  • D’enregistrerune configuration dans l’un des Emplacements d’armurerie
  • De renommer et attribuer une icône unique à chacun des Emplacements d’armurerie

Sauvegardez vos configurations favorites dans votre atelier d’armurerie

Lorsque vous équipez une configuration enregistrée dans un Emplacement d’armurerie, cela modifie les paramètres suivants pour votre personnage :

  • Caractéristiques
  • Compétences actives et passives
  • Objets équipés
  • Points de Champion
  • Malédiction Vampire/Loup-garou
  • Raccourcis objets
  • Tenue

Tout ce que vous portiez et qui ne fait pas partie de l’archétype que vous équipez se trouve directement transféré dans votre inventaire. Facile comme tout !

En plus de l’atelier d’armurerie à placer dans n’importe laquelle de vos demeures pour y accéder, vous pourrez également acquérir un assistant d’armurerie unique dénommé Ghrasharog dans la Boutique à Couronnes. Vous pouvez invoquer Ghrasharog dans la plupart des zones, il vous permet, à vous et à votre groupe, de changer d’archétype à la volée.

Prêt à vous aider à changer d’armure et de configuration !

Notez qu’il existe certaines restrictions quant au moment et à l’endroit où vous pouvez faire appel à Ghrasharog (par exemple au milieu d’un donjon ou d’une épreuve). Veillez donc à l’invoquer avant le début de vos activités. Enfin, vous pouvez également acheter des Emplacements d’armurerie additionnels dans la section Améliorations de la Boutique à Couronnes (pour rappel, chacun de vos personnages dispose gratuitement des deux premiers emplacements).

Grâce à ce nouveau système, l’équipe espère voir les joueurs s’adonner plus souvent à des activités variées avec leurs personnages préférés.

« Nous savons qu’une stratégie très répandue chez les joueurs consiste à avoir plusieurs personnages avec chacun leur spécialité au sein d’ESO, par exemple un personnage dédié à l’artisanat et un autre dédié au PvP », explique Nowak. « Grâce au système de l’Armurerie, ils pourront désormais tout faire avec le même personnage. »

Priorité aux pièces d’ensemble manquantes

La Mise à jour 32 présente également une modification majeure de la façon d’acquérir et collectionner les pièces d’ensemble lors de vos aventures en Tamriel. Le nouveau système donnant la priorité aux pièces d’ensemble manquantes dans les butins est destiné à vous permettre de vous procurer l’objet précis que vous recherchez et d’obtenir ainsi vos ensembles complets plus rapidement pour un équipement parfait.

Suite à la publication de la Mise à jour 32, lorsque vous trouverez un objet d’ensemble sur un monstre , le système essaiera, dans la plupart des cas, de vous en donner un que vous ne possédez pas déjà. Ce changement réduit considérablement le caractère aléatoire de vos récompenses. Le champ des possibles diminue à chaque nouveau butin collecté jusqu’à ce que vous ayez réuni tous les éléments d’un ensemble.

Collectez l’équipement que vous recherchez grâce à la priorité aux pièces d’ensemble manquantes

Par exemple, dans l’Arène de Maelström en mode Vétéran, à chaque fois que vous finissez le défi PvE, vous recevez une arme de Maelström que vous ne possédez pas encore. Ainsi, vous avez la certitude de tomber à un moment donné sur l’objet que vous recherchez en particulier (en ce qui me concerne : le bâton de Mur écrasant perfectionné !) Une fois que vous aurez rassemblé toutes les pièces d’un ensemble, les butins suivants seront de nouveau complètement aléatoires.

Avec la conception de ce nouveau système, l’équipe a voulu réduire la frustration due au caractère complètement aléatoire des récompenses. Rob Garrett, responsable du gameplay d’ESO, souligne que cette évolution s’appuie sur d’autres systèmes préexistants.

« La première étape pour répondre à ce besoin a été le système de Transmutation au lancement de Clockwork City, qui a permis aux joueurs de personnaliser les traits de leur équipement », explique Garrett. « L’an dernier nous avons lancé le système de Collection des Ensembles d’objets qui permet aux joueurs de déconstruire et reconstruire sans risque des objets d’ensembles, sans avoir à les farmer de nouveau. Ce système a par ailleurs posé la première pierre pour la mise en place d’une table de butin propre à chaque joueur. Puisque le système répertorie déjà ce que chaque joueur a collecté, cela nous permet de nous assurer que ceux-ci ne sont plus à la merci exclusive d’un générateur de nombres aléatoires lorsqu’ils sont à l’affût d’un objet en particulier. »

Bien sûr, cette modification ne touche pas la totalité des récompenses du jeu, et dans certains cas vous continuerez à recevoir des récompenses totalement aléatoires.

« L’objectif était de réduire la pénibilité liée à la recherche d’objets spécifiques, mais pas de dévaloriser complètement ces efforts. Les tables de butin en elles-mêmes n’ont pas été remaniées, les objets s’acquièrent donc auprès des mêmes sources qu’auparavant. Il a toujours été possible, par exemple, de trouver dans un donjon des coffres apparaissant de manière aléatoire et contenant des objets normalement obtenus sur les boss de ce donjon. Nous n’appliquons pas de priorité aux butins de ces coffres, car l’effort pour les ouvrir est minime comparé à celui de vaincre un boss. En revanche, les coffres de récompense des arènes et des incursions (événements de monde) sont directement liés à votre victoire sur un boss, donc les butins qu’ils contiennent sont priorisés en fonction de vos collections. »

L’équipe espère ainsi réduire la frustration des joueurs qui cherchent à obtenir un objet en particulier ou à compléter un ensemble.

« L’impact le plus notable touche aux attentes relatives à la quête d’un ensemble donné. Le calcul est simple pour déterminer le nombre maximum de fois où vous devrez accomplir une activité donnée avant qu’un objet ou un ensemble d’objets ne tombe », explique Garrett. « Le pire cas de figure est beaucoup, beaucoup moins ambigu et décourageant qu’auparavant. Nous pensons également que cette évolution vous donnera d’avantage envie de remplir votre ‘‘album d’autocollants’’ de collections d’ensembles et rendra cette activité plus satisfaisante de manière générale. »

Collectionnez vos ensembles et personnalisez à volonté

Grâce au nouveau système d’Armurerie et à la priorité donnée aux pièces d’ensemble manquantes, il sera bien plus facile d’obtenir, compléter, personnaliser et changer votre équipement. Comment envisagez-vous de tirer parti de ces importantes nouveautés du jeu de base au déploiement de la mise à jour 32 en novembre ? Avez-vous des vues sur un ensemble en particulier ? Ou êtes-vous enthousiaste à l’idée de pouvoir changer sans effort l’archétype de votre personnage préféré ? Dites-le nous sur Twitter, Instagram, ou Facebook.

La Mise à jour 32 sera déployée en parallèle du Pack de jeu téléchargeable Deadlands le 1er novembre pour PC/Mac et Stadia puis le 16 novembre pour les consoles Xbox et PlayStation. La Mise à jour 32 s’appliquant au jeu de base, elle est gratuite pour tous les joueurs d’ESO sans obligation d’achat.

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